Đối với sinh viên thiết kế hay những người có tìm hiểu về thiết kế không gian đa chiều thì chắc hẳn sẽ không xa lạ với phần mềm 3DMAX. Một trong những thử thách khó nhằn đầu tiên mỗi học viên phải thực hiện đó là làm vật liệu gương trong 3dmax. Nếu bạn cũng đang vướng mắc ở phần này thì hãy cùng chúng tôi tìm hiểu nhé! Chỉ cần thực hiện đúng theo hướng dẫn các bước dưới đây, bạn chắc chắn chắn sẽ thành công.
Để có thể thực hiện nhuần nhuyễn các bước hướng dẫn tạo vật liệu gương trong 3dmax, trước hết các bạn cần nắm chắc kiến thức cơ bản về 3dmax. Thứ 2 là ghi nhớ một số điều sau:
Nắm rõ thông số của vật liệu kính để có điều chỉnh phù hợp. Trong 3dmax, vật liệu kính có thông số cơ bản
: Defuse ( sắc tố ), Reflection ( độ bóng của kính ), Refraction ( độ trong nhìn xuyên thấu của kính ). Thông số đơn cử tạo ra vật liệu gương là Reflect : 150 – Tích vào Fresnel reflections ( Bỏ tích nếu muốn tạo kính phản xạ ). Trong Refraction để Refract sáng hết cỡ. IOR : 1,52. Chọn đồng thời cả Affect Shadow và Affect Alpha. Fog color – Chọn sắc tố của kính : Xanh. Fog Multiplier : 0,005 .
Trên thực tiễn có rất nhiều loại vật liệu gương khác nhau. Tuy nhiên có 3 loại gương thông dụng mà những bạn thường gặp phải là :
Hầu hết học viên khi mới tìm hiểu và khám phá 3 dmax đều cho rằng tạo vật liệu gương trong 3 dmax rất thực thi. Nhưng nếu bạn nắm chắc những bước hướng dẫn thì việc tạo vật liệu gương sẽ đơn thuần hơn rất nhiều .
Đối với bất kì loại gương nào, bạn cũng chỉ cần quan tâm đến 3 thông số cơ bản: Refraction (khúc xạ), Reflection (phản xạ) và Defuse (màu sắc).
3 bước đơn thuần tạo vật liệu gương trong suốt :– Bước 1 : Trong giao diện ứng dụng 3 dmax nhấn phím tắt M để mở bản chất liệu. Sau đó chọn cục vật liệu VrayMtl .– Bước 2 : Di chuyển xuống dưới và chọn Diffuse Color ( để RGB 0,0,0 đen trọn vẹn ) ; Reflection color và Refraction color ( RGB 255,255,255 xuống màu trắng trọn vẹn ) .– Bước 3 : Vào Fresnel reflection và thiết lập thông số IOR là 1.52 để tạo ra vật liệu gương trong suốt .
Dưới đây là 4 bước giúp bạn tạo vật liệu gương màu thuận tiện, hãy cùng tìm hiểu thêm nhé !– Bước 1 : Tương tư như trong phần tạo gương trong. Bạn nhấn phím tắt M để mở bản chất liệu. Sau đó chọn cục vật liệu VrayMtl .– Bước 2 : Đặt Reflect là 150 rồi tích chọn Fresnel reflections. ( Lưu ý : nếu muốn làm kính phản xạ thì bỏ chọn Fresnel reflections ) .
– Bước 3: Tại Refraction bạn đẩy Refract sáng hết cỡ và đặt thông số IOR là 1,52. Sau đó tích vào Affect Shadow và Affect Alpha.
– Bước 4 : Bạn kích vào Fog Color để lựa chọn màu kính mà bạn muốn tạo ra rồi đổi khác thông số Fog Multiplier là 0,005 ( nếu bạn muốn đậm hơn thì hoàn toàn có thể chọn là 0,5 ) .
Các bước tạo vật liệu gương đục mờ cũng tựa như như tạo kính trong suốt đã hướng dẫn ở trên. Tuy nhiên ở Bump bạn thêm Map Noise vào để tạo độ đục cho gương .
Trên đây là 3 cách tạo vật liệu gương trong 3dmax mà chúng tôi tổng hợp. Hy vọng với những hướng dẫn cụ thể từng bước, bạn có thể dễ dàng tạo ra được vật liệu gương kính theo ý muốn của mình trên 3dmax. Chúc các bạn thành công!
Source: https://suanha.org
Category : Vật Liệu